Meu nome é Matheus e sou estudante de Ciência da Computação, com formação técnica em Desenvolvimento de
Jogos Digitais. Desde cedo me interessei por tecnologia e pela forma como a programação pode transformar
ideias em soluções reais.
Tenho experiência com lógica de programação, modelagem de dados, desenvolvimento web, desenvolvimento de
softwares e desenvolvimento de jogos digitais. Também possuo uma base em Inteligência Artificial, Machine
Learning e fundamentos de sistemas, além de estar sempre em busca de aprender novas ferramentas e
linguagens. Atualmente, atuo como assistente financeiro, onde desenvolvi bom domínio de organização, atenção
aos detalhes e uso do Excel para otimizar processos, habilidades que também aplico nos meus projetos de
tecnologia.
Sou uma pessoa dedicada, comunicativa e curiosa, com facilidade para aprender e me adaptar a novos desafios.
Busco uma oportunidade de estágio em programação para aprimorar minhas habilidades técnicas, ganhar
experiência prática e contribuir com soluções criativas e eficientes no mundo da tecnologia.
Minha Jornada Além do Código: Como a Curiosidade Moldou Minha Carreira Tech.
Desde criança sempre fui muito curioso com tecnologia. Gostava de explorar o computador e entender como os jogos funcionavam. Ainda novo, cheguei a entrar na plataforma da Unity, onde testava e montava jogos pré-programados.
Em 2021, comecei o técnico em Programação de Jogos Digitais na FSCAP, onde aprendi lógica, design e o processo de criação de jogos. No ano seguinte, em 2022, comecei a desenvolver meus próprios projetos na Unreal Engine, o que me ajudou a colocar em prática tudo que aprendi. Em 2023 concluí o ensino médio, já decidido a seguir carreira na área de tecnologia.
Em 2024, iniciei Ciência da Computação na UNICID, aprofundando conhecimentos em estruturas de dados e desenvolvimento de software.
Também tive a oportunidade de compartilhar conhecimento, ministrando palestras sobre tecnologia para alunos do ensino fundamental.
Atualmente, busco evoluir constantemente através de cursos na Alura e estudos independentes. Gosto de aprender novas linguagens e explorar diferentes áreas da computação, sempre com foco em me tornar um profissional completo.
Meu objetivo é seguir crescendo como programador, desenvolvendo projetos que unam criatividade e tecnologia. Quero trabalhar em equipes que incentivem inovação, aprender com profissionais experientes e, no futuro, contribuir com soluções que impactem positivamente a vida das pessoas.
MTclicker é um autoclicker desenvolvido inteiramente por mim, utilizando a biblioteca JNativeHook e com todos os assets desenhados manualmente para criar uma interface única.
Um site especial criado para guardar fotos minhas e da minha namorada, com sistema de login usando banco de dados, efeito de pétalas caindo ao abrir a página e uma galeria personalizada feita por mim.
Site de venda de ingressos desenvolvido para um trabalho da faculdade, com três categorias — musical, festa universitária e teatro — além de uma lojinha, tudo integrado a um banco de dados para registrar usuários e compras.
Automatizações simples desenvolvidas em Python no início do curso, criadas para praticar lógica de programação e resolver tarefas repetitivas de forma rápida e eficiente
Orkut 2 é um pequeno site criado em uma aula de HTML, com um sistema simples de postagens para testar conceitos básicos de estrutura, formulários e exibição de conteúdo.
Um Desktop Goose personalizado desenvolvido por mim em Python com Pygame, usando sprites próprios, mecânica de perseguição ao mouse, sistema de arbustos explosivos e diversas animações criadas manualmente.